Meta出货量增google助理voice添300万台,元宇宙要碰到天花板了吗?

  好的方面想,字节、腾讯追上 Meta 的时机来了。

  作者 | 郑玥  编辑 | 郑玄

  来源:极客公园

  Meta 一个哆嗦,引发国际元宇宙赛道巨震。

  6 月 22 日,天风国际知名科技剖析师郭明錤发布 Twitter 称,Meta 元宇宙智能硬件业务有下滑趋向。Meta 缩减 2022 年 Oculus 系列头显出货量 40%,从原有预期 1000-1100 万台下调至 700-800 万台。此外,Meta 还暂停了 2024 年之后的一切新的 XR 头显硬件项目。

  随后郭明錤再次发文称,发货预测是基于调查和判别,而不是官方数据。并更正称 2022 年 Meta VR 头显出货量下调幅度为 25-35%,对应出货量不变,为 700-800 万台。

  受此影响,国际元宇宙产业链和果链上市公司股价遭到重挫。为 Meta 代工 VR 头显的歌尔股份 22 日股价闪崩,两天里股价下跌 15%,市值跌去 170 亿元。对此,歌尔回应称,目前消费运营和订单状况都比拟正常,次要业务停顿也契合预期,没有任何调整半年度业绩指引的方案。

申请 google voice  巧的是,就在被爆「砍单」的前一天,Meta 刚刚发布了多款 VR 头戴设备的原型,同日腾讯也传出正式成立 XR 部门。

  一边是国际大厂和元宇宙创业者「军备竞赛」停止的如火如荼;另一边全球 XR 硬件的领头羊,却在疫情红利衰退后开端加快脚步。让人不得不担忧,这波元宇宙热潮的天花板,会不会比想象中来的更快?

歌尔股份 6 月 22 日大跌|百度

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  Meta 地下新 XR 

  硬件后就砍线?

  歌尔股份曾用名歌尔声学,此前次要业务是为苹果供给声学器件。2014 年 Meta 收买 Oculus 后掀起 VR 热,歌尔成为 Meta、索尼 XR 设备的次要代工厂和技术协作同伴。

  晚期 XR 业务在歌尔占比不算太高,但随着 Meta 近年来 VR 硬件出货量的提升,XR 对歌尔越发重要。地下数据显示,2020 年 7 月,歌尔股份拿下 Facebook(Meta 前身)旗下公司 Oculus 新一代 VR 设备的独供大单,估计 2020 年订单量为 100-200 万台,总支出可达 50 亿元。

  郭明錤最新的更正中还提到,Meta 订单增加次要在 22 年下半年,鉴于 Meta 增加硬件投资和经济衰退风险,他将 2022 年下半年 Meta VR 头显出货量的预测下调了 40-50%,并以为原定于 2024 年之后的 Meta 新一代头显出货将被推延。

  郭明錤还对往年 4 月份时做出的预测停止了更新,剖析了高端 Meta Quest 2 Pro 的配置与功能,并预测价钱将升至 799 美元或更高。

郭明錤推文|Twitter

  他泄漏,Meta Quest 2 Pro 会采用 mini-LED 显示屏和 2P Pancake 以明显改善视觉效果,并会支持 VR & AR(视频透视)。此外会搭载约 16 个摄像头(头显 10 个,两个控制器共 6 个),采用高通 XR 2 处置器,具有眼动追踪、面部表情辨认和 3D 感应支持。会在 2022 年第三季度量产,估计在 2022 年下半年出货量将到达约 200 万台。

  即便出货量会下滑,Meta「all in」元宇宙的决计不能有变,决心给够。

  21 日,Meta 稀有地一次性发布了多款 VR 头戴设备的原型,CEO 扎克伯格在 Facebook 分享了本人体验这些设备的视频,并引见了元宇宙硬件业务开展的近况。据扎克伯格引见,新设备在分辨率、亮度、尺寸方面带来了现有设备无法到达的新高度,似乎对硬件业务的决心仍在,或许在表达出他们不会保持高端 VR 的决计。

VR 原型机|Meta

  在 Meta 的 Reality Labs(理想实验室)外部,研讨人员运用「视觉图灵测试」作为测试 VR 眼镜的规范,这个测试的合格规范是:要让人的视觉零碎,置信在 VR 眼镜中看到的是一个真实世界。

  在经过视觉图灵测试之前需求处理的四个关键技术应战:变焦、失真、视网膜分辨率和 google-voice申请HDR。在 Meta 演示视频里,几款 VR 头显原型机就辨别用于攻克不同的技术难题,希望在将来可以提供与理想无法区分的视觉体验。

扎克伯格展现 VR 原型机|Facebook

  Meta Quest 2 Pro 能否能如期到来尚未可知,从扎克伯格的演示视频倒是可以看出,硬件的提高困难重重,打破性变革的到来依然不可预期。与消费者等待的、Meta 想要完成的元宇宙,间隔还远。

  与前两代 Quest 相比,硬件技术并没有明显打破,这或许是 Meta 硬件业务下滑的缘由之一。

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  国际元宇宙还没时机下滑

  Meta 边村孽债那边遇到了出货量下降的费事,与之相比,国际的元宇宙硬件才刚刚开端「创业」——腾讯、字节,乃至罗永浩,都在过来一年里纷繁入局。

  6 月 21 日,据路透社征引音讯人士泄漏,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立「扩展示实」(XR)部门,该部门的义务是为腾讯树立包括软件和硬件在内的扩展示实业务,将由腾讯游戏全球首席技术官李申指导,并将成为该公司互动文娱事业群(IEG)的一局部。

  音讯称,该部门最终或将拥有超越 300 名员工。在腾讯不断在增添本钱和放缓招聘的环境中,这团体员数字显得非常可观。

  腾讯要成立 XR 部门的音讯不止一次传出了。往年 2 月,就有音讯称腾讯 XR 全新业务规划全真互联网,外部开启死水招聘,目的是外行业领军人物的率领下打造世界一流的硬科技团队。该业务重在规划全链路的 XR 生态,包括硬件端的 XR 设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。

  比腾讯更早,字节跳动收买 Pico 仍是为人津津有味的国际元宇宙大事情。去年 8 月,字节跳动以 90 亿元的天价收买了 Pico,一个国产 VR 头显设备制造商。

  6 月 17 日,字节虚拟女团 A-SOUL 停止了一场虚拟直播,要求运用 Pico 设备。从体验者的反应来看,该直播实践为全景视频形式,并非真正的 VR 直播。用内容生态促进的硬件销量有多少,只要字节晓得。

A-SOUL 初次 Pico VR 直播|网络

  腾讯google voice认证、字节跳动和 Meta 一样,都选择了从硬件设备切入,同时开展内容生态的途径。只是在 Meta 完成了硬件出货量明显进步后,国际的规划才刚刚跟上。

  在第一波 VR/AR 浪潮的 2016 年至 2018 年,高端 VR 硬件产品的全球出货量在 100 万台上下,其中大局部还是依靠于 PS 生态的 PSVR,硬件保有量的缺乏,招致即便是 Meta 这样的大厂也有力开展 VR/AR 生态。

  2020 年,Oculus Quest 2 的呈现改动了此前几年硬件保有量缺乏的情况,一举将出货量进步到千万量级。截至 2021 年 11 月 17 日,Oculus quest 2 销量已达 1000 万台,超越上一代的 5 倍,成为历史上销量最大的 VR 机型,也是目前市场上主流 VR 产品的样板,占全球全体出货量的 75%。依据第三方平台的估计,估计 2025 年时,全球 VR 头戴设备的出货量将超越 2800 万台。

  有了硬件出货量,才干保证 VR 游戏的开发者可以赚到钱,并且经过内容生态进一步安慰硬件消费。这便是各家都选择从硬件到内容生态的规划道路的缘由所在。

  开发硬件的同时,Meta 还在 2021 年相继推出了社交 VR 使用 Horizon Worlds,并经过收买 Beat Games 等游戏开发商规划 VR 和云游戏。

  收买硬件公司、成立相关部门这些国际公司当下的举措,Meta(事先的 Facebook)在上一波 VR 热潮时就做过了。Meta 如今在硬件研发上想的是,如何降生可以经过「视觉图灵测试」的设备,虽然这还是一个需求更多工夫的成绩,但相比于刚涉足元宇宙硬件的字节、腾讯,Meta 曾经走的很远。

  这样的懊恼,对国际的追逐者来说还略显朴素。国际的元宇宙硬件出货量,甚至还没到能下滑的时分。

  *头图来源:视觉中国

 

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