NFT在“骂声”中倒下了吗?

题图|123RF   文|苑晶铭   编辑|常亮   2021年被称为NFT元年,彼时行业内常常听到的一句话就是:“如今的NFT,天天降生奇观。”   现实也确是如此,区块链数据站DappRadar统计显示,2021年NFT市场进入迸发增临时,该年内,NFT产业总销售额约250亿美元,而2020年的总销售额不过9490万美元,较2020年飞跃式增长;总件数来看,2021年NFT产品为2860万件,2020年仅54.5万件。   但是好景不长,2021年年末,NFT行业增长速度放缓。彼时有行业剖析师预测:“今后投资者们将进入冷静颠簸期。”   2021年9月,随着比特币和以太坊(公共区块链平台)价钱的急跌,Opensea(NFT买卖平台)上众多知名NFT资产的成交价也直线下跌,CryptoPunks(以太坊上的NFT初代使用)甚至呈现了“有价无市”的场面。   此外,从2021年8月开端,全球范围内NFT概念股走低。比方在2021年8月3日,美国文娱公司Dolphin Entertainment、大公文明集团Takung Art跌超12%;在线珍藏品电子商务公司西方文明跌超2%;美股上市公司中环球船务跌超3%。且NFT行业低迷的形态不断延续至今。   据美国经济学家Stephen Moore理解,自2022年1月攀至巅峰后,如今NFT月度买家初次跌破80万人,NFT的均匀价钱也从1月份的6800美元跌至2000美元;二次销售量也从1月份的每天38000件下降到7900件;甚至整个NFT市场都遭到了下跌的影响。更甚者,2022年2月,周杰伦加持的NFT项目“幻象熊”阅历了从最低落幅30倍到跌幅86%的“惨况”。   全球加密资产信息平台Coin Market Cap数据显示,NFT市场的价值已从230亿美元跌至约100亿美元,缩水超一半以上。   从“甚嚣尘上”,到“门庭热闹”,在NFT阅历了“冰火两重天”之后,行业内甚至曾经有不少人开端声称“NFT已死”。但是NFT的市场价值真的大不如从前了吗?NFT终究是一堆泡沫?还是一块“香饽饽”?   NFT真的“已死”?   在NFT市场表现阴晴不定、难以捉摸的状况下,“唱衰”的声响自然不少。   投行Wedbush就明白表示不看好NFT业务。此前,Wedbush剖析师Michael Pachter宣布研报,将游戏驿站目的价由45美元下调至30美元,维持“逊于大市”评级。   该剖析师以为,虽然游戏驿站在扩展其产品范围,以包括PC游戏和配件方面走在了正确的轨道上,但在开发NFT市场方面,该公司获得的成就能够无限。另外,该剖析师表示,由于某些散户投资者的持续支持,该公司的股价仍与业务根本面完全脱节。   实践上,Wedbush不看好NFT业务是源于游戏驿站的盈利成绩。   依据游戏驿站2022财年三季报,该公司营业支出37.57亿美元,归属母公司净盈余2.34亿美元,根本每股收益为-3.27美元。财报发布后,2021年12月10日,该公司盘后股价跌7.8%。但值得留意的是,不久后,2022年1月7日,游戏驿站方案进军非同质化代币(NFT)和加密货币市场。受此音讯安慰,该股盘后曾涨29.37%,报169.51美元。   此外,支持NFT的还有游戏平台和游戏玩家。   2022年2月6日,独立游戏平台itch.io在推特上地下支持NFT。itch.io宣称:“NFT就是诈骗,是对创作者的剥削,是经济欺诈,是对星球的破坏。”随后,itch.io又补充道:“任何公司,凡是宣称本人支持创作者,但又以任何方式搞区块链的,都只在乎本人的利益,在乎本人的机遇和财富。尤其是如今说美丽话容易,但NFT自身的成绩那么多。”   彼时,这一说法失掉了众多游戏玩家的支持。但玩家们并不关怀NFT游戏的利益链条,大少数人的想法是:游戏只是生活的解压方式,NFT是游戏任务室疾速赚钱的另一种方式。区块链游戏“边玩边赚”(Play-to-Earn)形式,模糊了玩家与他们以文娱为第一要义的界线。   值得留意的是,这不是第一次有游戏平台对NFT提出批判。此前,游戏平台Steam就声称,其平台制止一切区块链和NFT游戏;Xbox(微软旗下家用游戏机) 品牌担任人菲尔·斯宾塞也表示,游戏范畴中现有的许多对NFT的尝试,比起文娱性来讲更具有“剥削性”。   那么NFT和区块链真的如游戏平台们所说的那么不堪吗?实则不然。   我们需求明白的是,NFT只是没有让一切游戏平台利益均沾。不可否认的现实是,大笔资金曾经开端流向NFT游戏。例如,2021年NFT游戏《NBA Top Shot》的开发商Dapper Labs共拿到过5.5亿美金融资;国际香港NFT游戏公司SandBox在2021年11月取得9300万美元融资。   此外,NFT也曾经在其他范畴“开花后果”。NFT艺术品买卖平台Nifty Gateway的开创人Griffin Cock Foster就表示,艺术家们2021年在他们的平台上赚了3亿美元,他说:“这难道是剥削吗?”   所以,我们可以以为,NFT之所以被众多“枪口”瞄准,只不过是由于它损害了既得利益者,毕竟人们只会基于本人的利益发言。   固然,NFT也有能够被盗用,也需求引入牢靠的方法来验证区块链上留下的痕迹:理想中也存在“赝品”,这并不是NFT独有的成绩。   值得留意的是,虽然不看好NFT的声响此起彼伏,NFT概念股股价接连走低,但仍然有很多行业头部企业当机立断走进NFT市场。   逆势入场,NFT热度不减   如今,全球范围内,NFT的身影在各个行业频现,唱衰的声响并未给NFT降温。   在体育行业,2022年终,据Coindesk(比特币旧事资源网)音讯,德国五位足球明星已在社交媒体确认,将很快结合推出团体NFT项目T0.games,首发协作平台为T0.games。T0.games平台还将推出一系列球星NFT和其他基于区块链的数字资产,这些资产将在T0.games铸造。   在文娱行业,2022年1月30日,华语盛行乐歌手周杰伦称,新专辑虽然不会做成限量版NFT,但会思索将经典歌曲的Demo制成NFT。周杰伦表示,除了此前的“幻影熊”(NFT头像),他还在和多个NFT项目停止洽谈。此外,2022年4月,与中国台湾艺人大S结婚的音讯,使韩国艺人具俊晔人气下跌,其NFT作品仅用7秒钟售罄。   在餐饮行业,2022年4月4日,星巴克CEO霍华德·舒尔茨在地下论坛上宣布,该公司方案在2022年底行进入NFT业务。   在美妆行业,2022年2月,欧莱雅集团共请求了17个与虚拟商品相关的商标,请求归属于“NFT”和“元宇宙”类别;2022年4月,美妆品牌M.A.C.与Keith Haring基金汇合作,推出首个NFT系列;此外,娇兰正在将1828只“加密蜜蜂”作为NFT出售。   国产美妆品牌也开端探究NFT的能够性,自然堂曾与虚拟人AYAYI协作,推出了一款护肤NFT数字藏品,成为首个与电商平台共创线上虚拟数字产品的外货美妆品牌。   可见,纵使行业内不乏声响以为,区块链和NFT都是“智商税”,但头部企业和团体照旧想顶着骂声“试水”,惧怕错过“跑马圈地”的时机。毕竟NFT这块新的“市场蛋糕”还是足够可观的。据市场调查机构Chainalysis报告,2021年NFT市场规模曾经至多到达269亿美元(约合人民币1700亿元)。   此外,腾讯、阿里、京东、小红书等互联网企业也都参加了NFT赛道,腾讯有“幻核”,领取宝有“蚂蚁链”,京东上线了NFT发行平台“灵稀”,淘宝也发布了基于区块链技术的官方艺术平台“有隐”等。   目前,NFT的使用范畴次要集中在珍藏品、艺术品和游戏、音乐、摄影等范畴,但从久远来看,仅仅经过将某些东西制造成NFT产品,还不具有非常深远的价值。   NFT数据平台Nonfungible统计数据显示,2021年第三季度,NFT在珍藏品范畴的使用占比达76%,实际上,每周活泼钱包数,在给定的一周内买卖NFT的人数最高仅为4万人。假如NFT要成为数字化将来的资产类别,那么市场上的卖家和买家的数量必需添加很多,游戏是将更多的人引入NFT和加密世界的好办法。   从国际开展方向来看,NFT市场使用的另一个方向集中在潮玩平台与游戏范畴。实践上,NFT游戏在海内市场曾经赚得“盆满钵满”,目前国际也曾经呈现不少可供团体游戏玩家停止道具买卖的游戏平台,不少中等体量的厂商都在规划链游,甚至很多链游团队宣称来自卑厂。   那么NFT游戏的“魅力”终究在哪?   首先是NFT游戏给予玩家的一切权。大局部传统游戏的《用户行为标准条款》里都指出,玩家只要运用权,而不是拥有这个游戏账号和其中的物品。当游戏关停,玩家的账号无法买卖,充过的钱也无法取回。   其次,NFT游戏的另一特点是“边玩边赚钱”。比方游戏平台Roblox可以给予玩家分红,在其2020年本钱中,开发者分红仅占17.5%。   但纵观全局,NFT游戏行业需求进步的维度还有很多,比方提升游戏性和游戏质量,进步游戏的消费属性,控制好耗费与产出均衡等。   序幕   雷军曾婉言:“站在风口上,猪都能飞起来”。与其他风口相比,“平安合规”对NFT范畴而言愈加重要。   目前,市场上打着NFT和数字藏品旗帜,施行诈骗、合法集资、传销行为的平台和集团不在多数,这种行为涉嫌立功,从一开端就瞄准投资者的钱包。   行业低谷期叠加国际外认知差,我们完全可以预见接上去的几个月,局部中国NFT赛道企业将因打“擦边球”而遭遇监管乃至开张。   中国不同于美东方,如何“脱虚向实”效劳于实体经济的物资消费?这是中国新兴技术企业的必答题。   (亿欧网)

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