微软正制定计划 希望将广告引入免费的Xbox游戏中

  新浪数码讯 4月17日下午音讯,微软正在制定一项方案,让一些品牌在收费Xbox游戏中展现广告。熟习状况的音讯人士称,这些广告不会扰乱游戏玩法,例如,有些广告能够会呈现在赛车游戏的广告牌上。   目前尚不清楚微软的广告方案如何施行,例如让它们显示为头像皮肤或游戏大厅内的视频。但与此同时微软担忧这些广告能够会“激怒”玩家,并方案树立一个“公家市场”,只允许特定品牌进入该方案。   据理解,微软不计划从广告支出中分一杯羹,而是让游戏开发商和广告公司分享资金。微软能够只是想以此作为吸引更多收费游戏开发者参加该平台,由于这将开拓微买卖之外的另一个支出来源。   同时,微软不会将其从Bing和其他效劳搜集的数据用于Xbox上的定向广告。目前不晓得微软能否曾经向广告商提出了这个想法,但据音讯人士称,广告最早将于往年第三季度开端呈现在 Xbox上。   微软发言人在给Insider的一份声明中说:“我们不断在寻觅改善玩家和开发者体验的办法,但我们没有进一步的分享。 ” The Verge联络了微软,要求宣布评论,但该公司表示,除了向Insider宣布的声明外,没有任何其他信息可以分享。   主机游戏的游戏内广告并不是一个新概念——游戏公司在2000年代中前期在付费游戏中停止了相当多的实验。大约在这个时分,EA Games 与(现已解散的)微软旗下的广告公司 Massive 协作,让公司在Madden NFL、Skate、NHL和NASCAR特许运营权以及Burnout Paradise投放广告。   理想生活产品的游戏内广告能够是一种新奇事物,但由于一些次世代游戏的价钱接近 70 美元,玩家希冀取得无广告体验——这能够是微软据称推出的缘由仅限收费游戏的建议。最近,EA试图在2020年将一个不可跳过的全屏广告参加UFC 4。领取60美元游戏的粉丝显然不快乐,招致EA撤下了广告。

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