9 月 3 日音讯,微软 Xbox 游戏机业务担任人斯宾塞承诺,即使公司收买知名游戏开发商动视暴雪的买卖获批,《使命呼唤》系列游戏仍会在索尼 PlayStation 游戏机上存在“数年”工夫。
往年早些时分,微软游戏部门兼 Xbox 首席执行官菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 在写给 PlayStation 担任人吉姆・瑞安 (Jim Ryan) 的信中做出承诺,假如微软斥资 687 亿美元收买《使命呼唤》游戏开发商的买卖取得监管机构同意,这款游戏也不会立刻从 PlayStation 平台上消逝。
斯宾塞在承受采访时表示:“往年 1 月,我们与索尼签署了一份协议,保证《使命呼唤》在 PlayStation 上的功用和内容与以往不变,至多会在目前索尼与动视暴雪签署的合同根底上再延续数年工夫,这远远超出了通常的游戏行业协议。”
谁也不清楚《使命呼唤》终究能在 PlayStation 上存在多少年。往年早些时分有报道称,微软承诺“至多在将来两年内”PlayStation 会持续发行《使命呼唤》,这意味着索尼有关《使命呼唤》系列游戏的特许运营权协议
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能够会在 2024 年到期。随后,微软在 2 月份又地下承诺,“在现有协议之外,PlayStation 将来能持续运转《使命呼唤》游戏。”粉丝们依然在争论,假如微软与动视暴雪达成买卖,能否会从技术上让《使命呼唤》成为 Xbox 的独家游戏。微软的最新声明并没有阐明“几年之后”会发作什么,但清楚的是微软情愿让《使命呼唤》在 PlayStation 上存在更长工夫。
这一承诺的局部目的也是为缓解监管机构的担忧,他们正在审查微软以 687 亿美元收买动视暴雪的买卖。在提交给巴西监管机构文件中,索尼和微软的律师不断在争论《使命呼唤》的重要性,这显然是一个症结所在。
google voice注 索尼宣称其他开发商很难像动视暴雪那样开收回与《使命呼唤邓颖趄简历》相媲美的游戏,《使命呼唤》在众多游戏中曾经“成为一个独立的游戏类别”。但微软以为这款游戏并不像索尼所说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不让《使命呼唤》等游戏登陆竞争对手的游戏机对本人来说“基本有利可图”。
微软表示,这种战略只要在游戏可以吸引少量玩家进入 Xbox 生态零碎、发生营收的状况下才会盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏反而会带来更多支出。
去年微软收买游戏开发商贝塞斯达(Bethesda)后,人们愈加担忧《使命呼唤》会成为 Xbox 的独家游戏。微软承诺将持续保存索尼 PlayStation 关于游戏《死亡循环》的现有合同协议,但却持续努力让《猩红陷落》和《星空之地》成为 Xbox 上的独家游戏。
英国竞争和市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的买卖时也很担忧有关《使命呼唤》的成绩。CMA 的调查行将进入第二阶段,任命独立委员会来确定微软对《使命呼唤》和《魔兽世界》等游戏的控制
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能否会损害竞争对手业务。自《使命呼唤》游戏问世以来,微软 Xbox 和索尼 PlayStationgoogle?voice 之间的妥协就没停过。早年间微软买的google voice就与动视就《使命呼唤》的独占性达成协议,然后索尼从 2015 年《黑色举动 III》开端从 Xbox 平台争走这一协议,尔后的每款《使命呼唤》都在 PlayStation 上有某种方式的独占内容。随着微软和索尼的律师持续就《使命呼唤》争论不休,监管机构也在确定这款游戏对整个市场来说究竟有多重要。
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